четверг, 1 февраля 2018 г.

Московская паттинг лига 2018. Формат.

Этап лиги.
Этап лиги представляет собой однодневный турнир. Этап разыгрывается при наличии не менее 3 участников (игроков).

Турнир.
Турнир состоит из группового и финального (кубкового) этапов.

Турнир. Групповой этап.
На групповом этапе игроки распределяются по группам (1 группа и более, в зависимости от количества участников) и проводят между собой игры по круговой системе. Количество кругов от 1 до 4 (возможно и более).
Итоговые места в таблице определяются следующими критериями в порядке очередности: количество набранных турнирных очков, разница игровых очков, количество игровых очков, блиц-турнир в случае равенства предыдущих показателей у нескольких игроков.
По результатам соревнований группового этапа определяется сетка кубковой части турнира.

Турнир. Финальный этап.
Все участники группового этапа участвуют в финальном (кубковом) этапе.
На финальном этапе игры проходят по кубковой системе (на выбывание).
Каждая серия игр проводится до 2 побед одного из участников, в том числе матч за 3 место.
Матч за 1 место (финал) проводится до 3 побед одного из участников.

Матч.
Матч состоит из серий последовательных парных бросков диска в корзину игроками.
Последовательность бросков определяется жребием для каждого нечетного матча между конкретными игроками (1, 3, 5 и т.д. матчи). В каждом четном матче между игроками (2, 4, 6 и т.д.) последовательность меняется на противоположную.
В каждом матче разыгрывается 3 (1) турнирных очка.
Попадание диска в корзину засчитывается в соответствии с ревизией правил диск-гольфа 2018 года.
Каждый игрок поочередно совершает серии из 2 бросков. За 1 попадание из 2 начисляется 1 игровой балл. За 2 попадания из 2 – 3 игровых балла. Вслед за первым игроком броски совершает второй. И так далее, до достижения:
а) 11 игровых баллов. Оба игрока должны совершить одинаковое количество бросков. Игрок, набравший большее количество игровых баллов объявляется победителем матча. В случае равенства игровых баллов серии бросков продолжаются до выявления победителя. Победитель матча получает 1 турнирное очко.
б) 11 игровых баллов. Оба игрока должны совершить одинаковое количество бросков. Если на момент достижения порогового значения баллов их разница у игроков составляет 3 и более (12:9, 11:8, 11:7 и т.д.), матч завершается. Победитель получает 3 турнирных очка. Если разница баллов 0-2, матч продолжается до достижения разницы в 3 и более баллов либо до момента достижения 15 (17) игровых баллов. Если к этому времени разница составляет 3 и более очков, победитель получает 3 турнирных очка. Если разница составляет 1-2 балла, победитель получает 2 турнирных очка, проигравший 1 очко. В случае равенства игровых баллов серии бросков продолжаются до выявления победителя (овертайм). Победитель получает 2 турнирных очка, проигравший 1 очко.

Матч. Дистанция.
Расстояние до корзины во время броска устанавливается одинаковым для всех участников матча и составляет 7-15 м. Стандартная дистанция – 9,15 м. (30 футов).
Установленная дистанция броска может меняться на различных стадиях турнира.
Например: 8 м. на групповом этапе, 9 м. в финальной стадии, 10 м. в финальной серии.
Броски выполняются:
а) по правилам пат-зоны;
б) по правилам расстояния до корзины в диск-гольфе.

Начисление баллов.

Начисление баллов. Игровые баллы.
Игровые баллы начисляются участникам матча для определения его победителя. За 1 попадание в серии из 2 бросков начисляется 1 игровой балл. За 2 попадания из 2 – 3 игровых балла.

Начисление баллов. Турнирные очки.
За победу в матче с разницей в 3 и более балла игрок получает 3 турнирных очка. Проигравший с разницей в 3 и более балла очков не получает.
За победу в мачте с разницей 1-2 балла, а так же за победу в овертайме, игрок получает 2 турнирных очка, а проигравший – 1 турнирное очко.
Турнирные очки начисляются только на групповой стадии.

Начисление баллов. Баллы лиги.
Баллы лиги начисляются игрокам по итогам каждого этапа.
Победитель этапа получает 10 баллов лиги. 2 место – 6 баллов. 3 место – 4 балла.
Все остальные участники этапа получают по 1 баллу (стимулирование участия).
По окончании сезона лиги обладатель наибольшего количества баллов объявляется победителем.

Комментариев нет:

Отправить комментарий